Fiche du RPG
- Niveau 07
- Hp 119
- Cs 119
- Classe 2 = Résistance 2, Vitesse 2
- Bonus Attaque = 0
- Bonus Défense = 0
- Regain de Cs = +10
- Victoire =02
- Défaite = 01
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Techniques RPGlive and sing: TS (à débloquer)
Sorrente joue un air qui boost son cosmos et lui permet de récupérer 20% de ses CS globals et 20% de ses HP globals.
dead and cry: niveau 2Sorrente joue un air qui lui permet de contrôler l'air ambiant et d'infliger des blessures à l'adversaire en le broyant.
dead end symphony: niveau 3Sorrente joue un air de flûte qui inflige directement au cerveau de sa victime des douleurs atroces. C'est la version courte de son attaque.
dead and scream: niveau 4 (à débloquer)
C'est la version plus puissante de dead and cry.
another dream: niveau 5 (à débloquer)
Sorrente crée un monde féérique en manipulant le cerveau de son adversaire. Mais ce monde se révèle vite un cauchemare traumatisant la victime.
Dead end climax: AS coût 25 CS (à débloquer)
Sorrente joue un air qui fait entrer sa victime dans une torpeure éternelle à moins qu'elle ne dépense 35CS pour s'en libérer. Néanmoins elle peut choisir de ne dépenser que 20CS en contrepartie sa force diminue de 30% pour tout le combat restant.
Dead end symphonie: AS niveau 5 (à débloquer)
C'est une attaque imparable et c'est la version la plus puissante de dead end symphony de Sorrente.