Fiche RPG- Niveau 01
- Hp 101
- Cs 101
- Classe 3 = Résistance 3, Vitesse 3
- Bonus Attaque = 0
- Bonus Défense = 0
- Regain de Cs = +10
- Victoire =00
- Défaite = 01
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Techniques du RPGFrappe du Garuda-->Attaque niv 2
Eaque concentre son cosmos dans son poing et frappe dans le vide, créant ainsi une onde de choc à la chaleur insupportable.
Battement d'ailes du Garuda-->Attaque niv3
Eaque brasse l'air de ses deux bras,provoquant un courant d'air puissant, faisant monter l'adversaire dans les airs et le laissant retomber dans un grand fracas.
Hurlement du Garuda-->Attaque niv3
Eaque concentre son cosmos dans sa bouche avant de relâcher une puissance immense. Attaque de cosmos circulaire, elle détruit tout ce qui se trouve autour du Juge.
Jugement du Garuda-->Attaque niv4(A débloquer)
Eaque envoi son adversaire dans la prison des enfers qui lui convient le mieux, lui faisant subir le jugement qu'il mérite pendant un tour.
Illusion Galactique-->Attaque niv5(A débloquer)
Eaque émet une illusion face à son ennemi, lui faisant croire tout ce que Eaque décide. Quasiment imparable au vu de sa vitesse d'exécution.
Attaques SpécialesEnfer du Garuda-->Attaque niv4(A débloquer)
Eaque crée un véritable enfer autour de son adversaire, un enfer lui faisant subir une vague continue de cosmos et une chaleur due au flammes qui l'entoure intenable et l'empêche d'utiliser une attaque autre que Niv1 au tour prochain. Jusqu'ici, aucun de ses adversaires n'y a survécut.
Déflagration Illusoire-->Attaque niv5 IMPARABLE(A débloquer)
L'adversaire est face à une illusion de son plus profond désir et ne ressent pas l'attaque surpuissante de Eaque qu'après coup. Attaque Imparable dés la première utilisation. Eaque récupère 50% de son Cs APRES l'attaque.
Technique SpécialeEnvol du GarudaEaque peut éviter n'importe quelle attaque durant un tour et pendant qu'il est dans les airs, peut utiliser une attaque niv1 UNIQUEMENT.